Analyse du mécanisme 
 

 But de cette partie:            Mettre en place un effort.

 

2. Basculer sous Méca3D

   Le mécanisme est déjà construit !

 

3. Repérage des pièces

Vous répondrez aux questions suivantes  sur le document réponse, 'Vue du cric en filaire'

Pour trouver les noms des pièces, il faut développer l'arbre des 'pièces' en cliquant sur la croix.
Ensuite, en sélectionnant les pièces, celles-ci apparaissent en surbrillance. Vous pouvez alors aisément les repèrer.

    Inscrire dans les cases les noms des pièces numérotées 1 à 7

Le code de couleur pour les repères est :

        o       en rouge les repères des liaisons

        o       en bleu les repères des pièces

        o       en noir le repère du bâti (ça doit être presque déjà fait !!!)

Colorier les différents repères de la pièce 'TÊTE' pour les différencier (comme à l'écran). 

Pour l'orientation des repères, les symboles d'extrémités des axes indiquent les noms :

        o       une flèche pour la direction x

        o       deux flèches pour la direction y

        o       trois flèches pour la direction z

Cette symbolique est évidemment valable pour tous les repères ! 

 

On va reporter sur le document réponse, 'Graphe des liaisons' ces résultats.
Les réponses sont évidemment à chercher dans l'arbre de modélisation Meca3D

Indiquer le nom de chaque liaison

Déterminer les axes directeurs des différentes liaisons dans les repères locaux des liaisons (rouges)

Les résultats seront consignés sur le document réponse

 

 

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